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섭섭한 개발일지
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게시글 목록더보기1. 2024.05.08 - [Spring/카페 관리 프로젝트] - [카페 관리 프로젝트] 소개2. 2024.05.10 - [Spring/카페 관리 프로젝트] - [카페 회원 관리 프로젝트] 기획 (기능 정리 및 순서도) "어떤 시스템을 만들 것인가"에서 이제는 "어떻게 만들 것인가?"로 생각이 넘어갔다.간편한 서비스를 제공하기 위해 어떻게 서비스를 제공할 것이며 효율적으로 시스템을 만들지 고민을 했다. 1. 카페 등록은 누구든지 할 수 있어야 하며 복잡한 절차는 필요 없다.2. 등록된 카페는 회원 관리(스탬프 적립 혹은 쿠폰 적립 등)가 간편해야 한다.3. 회원은 스탬프 사용 및 쿠폰 사용이 간편해야 하며 최소한의 인증을 통해서 사용할 수 있어야 한다. (쿠폰 무단 사용 방지) 가장 ..
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게시글 목록더보기1. 2024.05.08 - [Spring/카페 관리 프로젝트] - [카페 관리 프로젝트] 소개2. 2024.05.10 - [Spring/카페 관리 프로젝트] - [카페 회원 관리 프로젝트] 기획 (기능 정리 및 순서도) 멋쟁이사자처럼 부트캠프를 수료한지 한 달의 시간이 지났다. 취업 준비를 하며 Spring을 안 한 지 시간이 꽤 지났고 CS와 알고리즘, 이력서 등에 시간을 많이 쓰고 있다.단순히 취업을 위한 준비만 하는 건 아니라고 느껴 개인 프로젝트로 전부터 해보고 싶은 카페 관리 시스템을 만들기로 생각했다. 초기 단계에서는 복잡하거나 정교함보다는 프로젝트를 만들어나가는 것이 목표이다.프로젝트는 작은 동네 카페에서 사용할 스탬프, 쿠폰, 고객 관리를 하는 시스템이다.요점은 시스템 ..
전체 메세지 (Entire message)를 출발지 응용 프로그램(Sourece process)에서 목적지 응용 프로그램(Destination process) 까지 전달Process-to-process segment delivery 컴퓨터 내부의 프로그램으로 처리 전송 계층의 주요 임무Port addressing -> service-point addressingSegmentation and reassembly -> sequence number를 사용Connection control, Flow control, Error control
Stateful과 Stateless는 웹에서 클라이언트와 서버간 통신의 상태유지와 무상태를 말한다. Stateful (상태유지)상태유지는 서버가 클라이언트의 상태를 유지한다는 것이다.클라이언트와 서버가 데이터를 주고 받으며 단계별 과정을 거치는데 서버에서 클라이언트가 이전 단계에서 전달한 정보를 보존하는 것이다. 예로 한 웹사이트에서 사용자가 로그인을 하면 로그인 상태는 특정 상황이 오지 않는한 클라이언트가 웹페이지를 사용할 때 상태 유지가 된다.이는 서버가 클라이언트의 로그인 정보를 가지고 있기 때문에 가능한 것이다.이러한 정보들을 브라우저의 쿠키에 저장이 되거나 서버의 세션 메모리에 저장이 되어 상태 유지를 할 수 있도록 한다. Stateful ProtocolStateful 구조를 따르는 대표적인..
- 두 시스템이 서로 다른 네트워크에 접속되어 있을 경우 여러 네트워크 링크를 거쳐서 출발지 장비 (Source device)로 부터 목적지 장비 (destination device) 까지 Packet을 전달하는 책임 - 네트워크 계층의 주요 임무 - Logical addressing - 논리주소 (IP주소)의 지정 - Routing - 경로 지정과 교환 기능 제공 - 네트워크 계층의 장비 -> 라우터
- 한 노드에서 다음 노드까지 비트의 그룹을 오류 없이 전달하는 책임 - Node-to-node frame delivery - 데이터링크 층의 주요 임무 - Framing, 물리주소 지정, 흐름제어, 오류제어, 접속제어 - 데이터 링크 계층의 장비 - 브릿지 - 물리 주소를 사용하여 프레임을 전달하는 장비 - 스위치 - 멀티포트 브리지 - 데이터링크 계층의 대표적인 프로토콜 - HDLC (high level data link control) - PPP (point-to-point protocol) 등 - LAN에서는 데이터링크 계층을 2개의 계층으로 세분 - LLC (logical link control) - MAC (medium..
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물리계층- 네트워크 케이블과 물리적 신호의 전송 규칙을 조정하는 역할 - 전기적인 펄스나 광학적인 방법 또는 전자기적 파동을 통해 신호를 전달하는 방법에 대하여 정의하며, 동기화 방식, 대역폭 등에 대한 개념을 정의함 - 물리적 매체를 통하여 비트 스트림을 전송하는데 필요한 인터페이스 및 전송매체의 전기적, 기계적 규격을 정의- 물리 계층과 관련된 네트워크 연결장비 - 전기적 신호를 재생하는 장비 - 허브 - 리피터 - 기계적인 연결 장치 - 각종 커넥터 - 전송 매체 연결소자 - 디지털 / 아날로그 신호 변환기 - MODEM - CODEC - 중계기 - 약해진 신호를 재생하여 전송 물리적 거리 확장 - 허브 - 멀티포트 리피터 - 널 모뎀 ..